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尋找CG之星--匯眾教育盛大聯(lián)袂全國CG大賽

作者:
日期:2010-04-22 02:46:43
摘要:為尋找和培養(yǎng)中國本地的CG之星,日前,國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂職業(yè)培訓品牌匯眾教育聯(lián)袂國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲商盛大,以及華碩、AMD等,舉辦了一場全國規(guī)模的CG大賽——“永恒之塔”杯全國CG創(chuàng)意設(shè)計大賽。參與者只需把關(guān)于AMD、匯眾教育和《永恒之塔》素材的CG靈感大作以圖形設(shè)計或視頻創(chuàng)作的形式發(fā)大賽官網(wǎng)指定版面,就有機會獲得豐厚獎金,匯眾教育提供的千元聽課卡和CG培訓課程,AMD和《永恒之塔》提供的CG專業(yè)培訓,并到盛大公司參觀,從而得到脫穎而出的機會,成為CG未來之星。
關(guān)鍵詞:匯眾教育
    聯(lián)合電訊社/北京--為尋找和培養(yǎng)中國本地的CG之星,日前,國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂職業(yè)培訓品牌匯眾教育聯(lián)袂國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲商盛大,以及華碩、AMD等,舉辦了一場全國規(guī)模的CG大賽——“永恒之塔”杯全國CG創(chuàng)意設(shè)計大賽。參與者只需把關(guān)于AMD、匯眾教育和《永恒之塔》素材的CG靈感大作以圖形設(shè)計或視頻創(chuàng)作的形式發(fā)大賽官網(wǎng)指定版面,就有機會獲得豐厚獎金,匯眾教育提供的千元聽課卡和CG培訓課程,AMD和《永恒之塔》提供的CG專業(yè)培訓,并到盛大公司參觀,從而得到脫穎而出的機會,成為CG未來之星。

  CG技術(shù)是驅(qū)動游戲動漫和數(shù)字影視的發(fā)展核心動力,是當前最成功和最火爆的網(wǎng)游和影視,從《永恒之塔》到《阿凡達》,無處不有CG技術(shù)在畫龍點睛。其中,代表CG網(wǎng)游最高技術(shù)的《永恒之塔》,憑借唯美的畫面質(zhì)量以及精良的游戲整體設(shè)計,更是大放異彩,在去年一舉拿下9項世界級大獎,成為名副其實的“年度最受歡迎網(wǎng)游”。鑒于《永恒之塔》的巨大成功及CG技術(shù)和人才的必然關(guān)系,為了發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)更多更好的優(yōu)秀CG人才,打造更多的網(wǎng)游精品,推動中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的進步,以《永恒之塔》為紐帶,作為這一產(chǎn)業(yè)鏈的引領(lǐng)者,盛大、匯眾教育、AMD、華碩走到了一起,策動了這場“A計劃”——“永恒之塔杯”全國CG創(chuàng)意設(shè)計大賽。

  大賽除了線上平臺之外,同步舉行校園CG創(chuàng)意巡展,由《永恒之塔》、AMD、華碩及匯眾教育共同舉辦,將走進北京、上海、西安、武漢、廣州及成都六大城市,深入最具創(chuàng)意的各大高校,讓CG設(shè)計專家與高校學生零距離接觸。通過這一平臺,學生還可進行現(xiàn)場互動,CG創(chuàng)意體驗,了解最前沿的CG技術(shù)。

  匯眾教育董事長李新科表示,中國的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)目前正處于一個繼往開來的歷史時刻,一方面,作為創(chuàng)意制勝,人才密集型的低碳產(chǎn)業(yè),游戲動漫是國家大力鼓勵的產(chǎn)業(yè)之一;另一方面,這一產(chǎn)業(yè)不僅在全球范圍高速增長,在我國更是一騎絕塵。但和國際相比,我們的精品,大制作還是不夠,這主要是我們的CG技術(shù)滯后,CG人才匱乏所致。因此,作為全國CG教育領(lǐng)軍品牌,匯眾教育有責任有義務擔負起發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)CG人才的重任?!按舜稳珖鳦G大賽,我們不僅將為優(yōu)勝者提供千元聽課卡和CG培訓課程,更將利用我們在全國的數(shù)十個分支培訓機構(gòu),普及CG知識,讓更多的人重視動漫游戲產(chǎn)業(yè),支持并參與進來。”

  匯眾教育GAMFE成立于2004年6月,作為國內(nèi)CG教育領(lǐng)軍品牌,在全國擁有三十余家分支機構(gòu),培養(yǎng)了數(shù)千名CG設(shè)計精英,學員遍及全國70%以上的游戲動漫企業(yè),他們已成為了企業(yè)發(fā)展的中堅力量。2008年初,匯眾教育獲得國際頂級風險投資基金凱鵬華盈KPCB China投資。2009年,在經(jīng)過5年的探索與沉淀之后,匯眾教育推出中國第一個高端游戲動漫人才培養(yǎng)方案“云培訓體系”,2010年榮登福布斯中國潛力企業(yè)排行榜,并居IT職業(yè)培訓企業(yè)之首。

  市場分析人士指出,中國的游戲動漫和數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)之所以缺少《阿凡達》、《永恒之塔》這樣震撼世界,風靡全球的杰作,表面上是缺乏CG技術(shù)和創(chuàng)意,而從深層次上則是缺乏CG專業(yè)人才,缺乏一個CG專業(yè)人才成長的機制。因為,作為這個產(chǎn)業(yè)鏈的參與者,從職業(yè)培訓機構(gòu)到網(wǎng)游廠商,一直到政府和行業(yè)協(xié)會等等,要走的路依然很遠。不過,有了匯眾教育、盛大聯(lián)袂舉辦全國CG大賽,產(chǎn)業(yè)鏈領(lǐng)導品牌的齊心協(xié)力的參與,我們有理由對未來感到樂觀。