虛擬現實紀年:未來世界竟然長這樣?
今年似乎是虛擬現實最為火熱的一年,不僅僅是谷歌索尼三星等大公司的戰(zhàn)場,就連騰訊都要參與進來。正如科學家所預言:將來必將是虛擬現實的世界。
也許真的就像是小說中所描述的,人們將在全息網絡進行一切的生活,你甚至可以隨身攜帶你的手機寵物,隨時隨地培養(yǎng)感情,或者是選擇跟他人寵物對戰(zhàn)。
不過手機可能已經成為老古董,可穿戴加上虛擬現實技術早已稱霸世界,或者你也可以選擇直接植入身體。然后,曾經的蘋果手機只能夠作為古董拍賣,或者作為傳家寶傳給下一代。
正如我們一直在構筑的未來的世界。雖然至今也許虛擬現實產品的相關售價略高,本地化服務缺乏,應用開發(fā)仍在進行。將來虛擬現實設備將成為必需品,或者是每個人生存的不可或缺條件。
人們購物,只需進入全息網絡,或許是戴上三星GearVR,也許是索尼的PlayStationVR,亦或是Facebook的OculusRift虛擬頭盔。
彼時,你只需這么輕輕一點,你的所有數據已經光速進入全息網絡數據端,你的感知可以按照自己的習慣來調整。到時候估計剁手已經不管用,要阻止購物智能剁腦了╮(╯▽╰)╭
但是現今的虛擬現實研發(fā),還是基于數據傳輸的新載體類似,比如OculusRift,谷歌Carboard三星GearVR,Nibiru虛擬現實夢鏡,蟻視ANTVRKIT等設備,所以即使發(fā)展到未來也依舊是數據為王!
不過,這些再一次印證了:智能設備帶領人類進入“外掛大腦”時代,但是把“大腦”攥在手里或者揣在兜里顯然是不夠酷的,所以我們會植入體內或者是向下面這位這樣↓
未來將會出現的虛擬現實工具都有哪些呢?我們一起去看一下。
OculusRift——一款打游戲必備的21世紀精品虛擬現實設備
SONYProjectMorpheus——索尼PS4游戲機必備
索尼的ProjectMorpheus主打游戲領域,目前僅支持PS4游戲機,外形采用了分體式的頭帶+顯示屏設計,內置了大量現金的傳感器,能夠判斷方位、動作,另外屏幕分辨率也高達1080P,依托于PS4平臺以及索尼深厚的游戲資源,看起來ProjectMorpheus未來發(fā)展前景良好。
GameFaceLabs——避免紗窗效應
GameFaceLabs,又名“殺Rift者”。配置2.5K顯示器(2560x1440分辨率)Rift或者索尼Morpheus比GameFace多70%的失真情況。GameFace的配置可以增強現實效果,避免“紗窗效應”。
三星GearVR——專為三星系列手機打造
GalaxyGearVR,三星在其發(fā)布會上展示的一款產品。由三星與Oculus聯合打造的,所以兩者在設計以及功能上會有不少相似之處。不過GearVR使用起來可能更為局限,因為它只能支持Note4這一款手機。
谷歌Carboard——廉價簡單易用
這個看起來非常寒磣的再生紙板盒就是谷歌推出的廉價3D眼鏡。Cardboard紙盒內包括了紙板、雙凸透鏡、磁石、魔力貼、橡皮筋以及NFC貼等部件。目前市場反響良好,價位還算適宜。
TotemVR——一鍵切換現實世界
加拿大的初創(chuàng)公司Vrvana出品的這款名為TotemVR的虛擬現實設備支持任何HDMI接口,兼容市面上的大多數設備并配有全高清OLED屏幕。
不論你信不信,未來的世界已經通過眼鏡照進現實了。我們未來的世界,將會一步步進入這樣的狀態(tài),它將會成為人類的又一世界?;蛘哌@樣說,我們可以以一種全新的狀態(tài)存在,物質是基礎生存,精神世界是支撐。
OculusRift采用主控ST,主頻為72Mhz的32位ARM處理器;InvenSense加速度計+陀螺儀6軸傳感器,使用SPI總線對外輸出數據,官方宣稱可達到1000hz的采樣速率及Honeywell的HMC58833軸電子羅盤,配備HDMI、DVI、MiniUSB和5V直流電輸入。
不僅能夠應用在游戲領域,開發(fā)平臺使開發(fā)人員同樣也可以為其定制虛擬現實電影或電視劇,而且它的價格也更低。但是它無法感知使用者位置移動,不能在虛擬世界行走,可搭載其它外設;有眩暈感。這是要玩一輩子游戲的節(jié)奏啊!