索尼公布Project Field:將電子卡牌游戲帶入現(xiàn)實生活
北京時間12月8日早間消息,從Skylander到Amiibo,“生活玩具”一直是電子游戲公司吸引玩家的不錯方式。索尼此前沒有參與這一領(lǐng)域。不過本周三,索尼公布了類似項目Project Field。
索尼展示了專用智能板,通過與手機和平板電腦的配對,能將卡牌游戲帶到現(xiàn)實生活中。這就類似游戲《爐石傳說》,但玩家可以在店里買到實體卡牌。
在玩家把卡牌放置到智能板上時,智能板能利用類似近場通信(NFC)的無線技術(shù)去進行探測。隨后,智能板通過藍牙連接將卡牌的準(zhǔn)確位置發(fā)回至手機或平板電腦。在卡牌進入游戲后,智能板能監(jiān)測卡牌的移動,例如玩家是否將卡牌放到了另一個位置。這些卡牌可讀可寫,這意味著游戲內(nèi)狀態(tài)的改變能保存。根據(jù)游戲的不同,玩家還可以讓自己的角色“升級”,而這些數(shù)據(jù)都可以保存在卡牌中。

索尼正推動PS游戲進入手機,而Project Field是其中的一部分。索尼表示,已經(jīng)為這一平臺準(zhǔn)備了“多個”項目,其中首款游戲基于《妖怪手表》。
這并不是個全新的概念,《戰(zhàn)國大戰(zhàn)》、《艦隊收藏》和日本其他街機游戲已經(jīng)將可收集的卡牌與電子游戲結(jié)合在一起。任天堂的Amiibo卡牌也集成了NFC芯片。Project Field的不同之處在于便攜性。如果這一智能板的價格合理,那么玩家在擁有平板電腦的情況下將可以隨處獲得街機體驗。
盡管Project Field只會在日本發(fā)售,但考慮到Skylanders和Amiibo在全球范圍內(nèi)的成功,Project Field在全球內(nèi)推出也并非不可能。