產(chǎn)品詳情:
一、需求分析
針對消費者:
1、如何讓消費者省去更多的找零過程,因為在游樂場消費往往是在每個不同游樂設(shè)施進行消費,所以如果用現(xiàn)金就必須有找零的麻煩。
2、如何創(chuàng)造一個快捷的環(huán)境?這個其中含有硬設(shè)施的跟進,當(dāng)然還含軟件設(shè)施的配套:卡、票證等。
針對游樂場設(shè)備商家:
1、如何管理現(xiàn)金收入?不讓現(xiàn)金流失? 2、如何用最快的方法知道當(dāng)天的營業(yè)額?
3、如何知道哪種游樂場設(shè)施消費多?如何知道全天乃至全月游樂場設(shè)施銷售排名統(tǒng)計? 4、如何省去找零的麻煩? 5、如何攏住長期客戶?
6、如何管理各個游樂場設(shè)施檔口的銷售情況?
7、如何分析各游樂場設(shè)施檔口的銷售情況與銷售明細(xì)?以便對游樂場設(shè)施進行取舍。如何更好地聚攏人氣,使游樂場的生意紅紅火火?
二、使用目標(biāo):
游樂場消費管理系統(tǒng)作為針對游樂場提供完善的管理為目標(biāo),實現(xiàn)以下功能:
1、實現(xiàn)“一卡在手,游遍全景區(qū)”,構(gòu)建游樂場領(lǐng)域先進的信息化一卡通管理平臺;
2、發(fā)卡管理:快速為消費者發(fā)放游樂場消費卡與充值管理;
3、充值與退款:快速為消費者的卡片進行充值、退款等操作;
4、快速為消費者消費完后進行消卡、退款等操作; 5、電子貨幣消費管理:以卡代幣實現(xiàn)消費者在各游樂場設(shè)檔口用卡消費管理;
6、消費者持卡消費時,提示刷卡成功;
7、業(yè)主的管理:實現(xiàn)一個游樂場各游樂場設(shè)檔口業(yè)主的經(jīng)營狀況、結(jié)算等管理;
8、實現(xiàn)優(yōu)惠管理措施:可以根據(jù)游樂場的要求實現(xiàn)對會員卡的折扣管理;
9、實現(xiàn)對游樂場的會員管理:可以按實際要求實現(xiàn)多個級別的會員;
10、實現(xiàn)游樂場內(nèi)各個設(shè)施游樂銷售排名管理;
11、報表管理:實現(xiàn)各種報表管理;
12、查詢管理:實現(xiàn)企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者對經(jīng)營狀況的實時查詢管理;
13、實現(xiàn)操作員權(quán)限管理:總管理員可以分配各個操作員的權(quán)限;
14、實現(xiàn)操作員當(dāng)班結(jié)算管理。