在高端游戲人才被挖角和集體跳槽、獨立創(chuàng)業(yè)成為社會熱議話題的今天,作為其最重要的一個分支--CG人才也熱得“發(fā)燙”。根據(jù)國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),最大的CG人才輸出機(jī)構(gòu)匯眾教育的抽樣調(diào)查顯示,目前,約四成美術(shù)專業(yè)大學(xué)生把CG作為自己最理想的職業(yè);計算機(jī)應(yīng)用及編程方面的大學(xué)生的這一比例為35%,均保持較高比例。