全國CG大賽校園巡展收官 匯眾教育詳解大學生四大誤區(qū)
聯(lián)合電訊社/北京--“感覺像一場明星的歌迷見面會,熱得有點瘋狂。”日前,由中國著名游戲企業(yè)盛大和國內最大的數(shù)字娛樂職業(yè)培訓機構——匯眾教育攜手的永恒之塔杯全國CG大賽校園巡展正式落下帷幕,一位舉辦方負責人這樣表示。“本來以為,CG這樣一個游戲細分的領域,知道的人不多,參與者更不會太多,但現(xiàn)實情況讓我們感很意外。”
據(jù)了解,永恒之塔杯全國CG大賽校園巡展歷經了北京、上海、廣州、武漢、西安、成都6大城市,每到一處,均掀起了大學校園的一股CG熱潮。很多大學生不僅親臨現(xiàn)場了解最新的CG知識,聽講座,咨詢等不一而足,參賽者更不乏其人。大學生的CG熱,是很多人樂意看到的一幕,不過,作為國內最大的CG人才輸出基地,匯眾教育董事長李新科認為,大學生對CG的推崇固然令人欣慰,但從中卻發(fā)現(xiàn)了目前大學生在就業(yè)等方面的許多問題,對于CG的認識,大學生至少存在四大誤區(qū)!
誤區(qū)一:CG就是高薪
很多大學生看好CG,主要和目前CG產業(yè)的發(fā)展熱潮,CG人才的緊缺相關。目前,3D大片《阿凡達》所創(chuàng)造的票房奇跡,各種數(shù)字電影3D特效大放異彩,讓很多大學生理所當然的認為CG產業(yè)是明星產業(yè),CG職業(yè)充滿鮮花和掌聲。而最近游戲行業(yè)的高端人才緊缺,包括集體挖角、集體跳槽,以及集體創(chuàng)業(yè)的業(yè)內新聞源源不斷,CG人才的高薪和緊缺,更是讓大學生對這一職業(yè)充滿神秘感和無限想象。于是,在他們心目中,CG就是高薪、明星的代名詞。
事實上,CG產業(yè)好是一回事,但大學生能否就業(yè)CG產業(yè),卻是另外一回事。因此,在看到CG高薪的同時,大學生一定要這樣拷問自己:我是否有足夠的資本,包括實踐經驗、技術和學習能力,成功入行CG產業(yè)。否則,高薪和我們有什么關系呢
誤區(qū)二:CG就是技術活
在巡展上,很多大學生最關注的是CG相關技術的咨詢,很多大學生以為,只要擁有CG技術能力,就能成為行業(yè)高端人才,但事實卻并非如此。
盛大一位負責人表示,CG人才需要技術、創(chuàng)意、策劃、美術等一系列的綜合知識和技能,其中,高端人才更需要在大的創(chuàng)意,在運營管理上有自己的過人之處,豐富的經驗和創(chuàng)新能力。
顯然,只把CG看做是一項技術活,IT或者美工,和企業(yè)的實際需求相差懸殊。如果按照這一思路,大學生成為CG精英只能是一廂情愿。對此,匯眾教育表示,對于不同特長和愛好的學員,他們在系統(tǒng)培訓的同時,還會因材施教,對CG創(chuàng)意,策劃等進行強化培訓和實踐,最終讓學生成為創(chuàng)新和動手能力都很強,潛力巨大的CG人才。
誤區(qū)三:把愛好和職業(yè)劃等號
調查顯示,在以上六城市參加CG互動的大學生中,很大一部分是因為自己喜歡玩游戲,才看好這一職業(yè)的,希望未來能把愛好和職業(yè)結合起來,讓工作和玩一樣。對此,匯眾教育李新科也做了溫馨提示。
李新科表示,把興趣、愛好和工作結合起來,的確是一個不錯的境界。但是,大學生一定要意識到,玩游戲和做游戲,盡管有一定的關聯(lián),但本質上還是兩碼事。一些場景,我們作為消費者去玩,會感覺十分愜意。但是,如果你來提供相關的技術解決方案、創(chuàng)意支持,就會發(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)一個技術動作,要進行一個角色的定位和游戲的策劃,是多么復雜和艱難的一件事!正所謂“臺上三分鐘,臺下10年功。”大學生一定要明確這一點。
誤區(qū)四:做明星的心態(tài)
很多年輕人喜歡明星,更希望自己當明星,但事實上,成為明星的,總是極少數(shù)。同樣,很多大學生要投身CG行業(yè),希望能做出《阿凡達》這樣的鴻篇巨著,成為CG明星,也有點浮躁。對此,匯眾教育李新科認為,希望成為明星沒有錯,但關鍵是要從低起點一步步做起,先入行,入門,具有“不問收獲只問耕耘的踏實態(tài)度”,才有可能實現(xiàn)目標。
很多大學生只是看到了CG精英們高薪,受寵等光鮮的一面,卻沒有看到,他們入行時的起點,在成為CG精英之前的積累和創(chuàng)新。因此,有遠大的目標和夢想是好事,但大學生還要從低起點一步步做起,特別是,要先讓自己擁有足夠的實踐能力,讓企業(yè)能夠即插即用,先入行先就業(yè)再說。
目前,CG是游戲動漫行業(yè)最炙手可熱的職位之一,不久前,南京某招聘會上,有企業(yè)打出底薪過萬,但卻找不到合適的人才。CG人才因為行業(yè)的飛速發(fā)展和科技的日新月異,行業(yè)緊缺指數(shù)急速飆升。