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虛擬現(xiàn)實(shí):下一個(gè)巨大的“風(fēng)口”

作者:陳晨
來(lái)源:中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)網(wǎng)-人民郵電報(bào)
日期:2015-12-04 10:26:09
摘要:當(dāng)Facebook以20億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus VR的時(shí)候,許多人表示“看不懂”。但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻撲面而來(lái),甚至在科技界和投資界達(dá)成了一個(gè)共識(shí),那就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能繼智能手機(jī)之后成為下一個(gè)“風(fēng)口”。

虛擬現(xiàn)實(shí):下一個(gè)巨大的“風(fēng)口”

  當(dāng)Facebook以20億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus VR的時(shí)候,許多人表示“看不懂”。但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻撲面而來(lái),甚至在科技界和投資界達(dá)成了一個(gè)共識(shí),那就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能繼智能手機(jī)之后成為下一個(gè)“風(fēng)口”。

  除了Facebook,各大科技巨頭也已經(jīng)蜂擁而上,包括谷歌、微軟、三星、索尼在內(nèi)的跨國(guó)公司都相繼發(fā)布了在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的技術(shù)或產(chǎn)品,而與該技術(shù)相關(guān)的投資、并購(gòu)以及知識(shí)產(chǎn)權(quán)的買(mǎi)入則成為這些巨頭們角逐未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的重要支點(diǎn)。

  從谷歌的CardBoard到三星的GearVR,從微軟發(fā)布的HoloLens到谷歌牽頭并投下5.42億美元的Magic Leap,再到國(guó)內(nèi)的后起之秀蟻視科技,虛擬現(xiàn)實(shí)變得越來(lái)越炙手可熱。

  產(chǎn)業(yè)巨頭爭(zhēng)相布局

  到底什么是虛擬現(xiàn)實(shí)呢?比較淺顯的解釋是:目前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的呈現(xiàn),主要是體驗(yàn)者依靠全封閉的頭戴型顯示器觀看電腦模擬產(chǎn)生的虛構(gòu)世界的影像,并配有耳機(jī)、運(yùn)動(dòng)傳感器或其他設(shè)備等,為其提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等方面的感官體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的整套設(shè)備可以根據(jù)體驗(yàn)者的反應(yīng)做出反饋,使體驗(yàn)者獲得身臨其境的感覺(jué)。

  專注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究的北京航空航天大學(xué)副教授歐攀認(rèn)為:“簡(jiǎn)單來(lái)看這一技術(shù)的發(fā)展過(guò)程,最早的功能就是把手機(jī)做到眼鏡上,后來(lái)把眼鏡結(jié)合在頭盔上,就是頭戴式顯示器,它的處理器一般連接在電腦上,這也就是Oculus的原理,也是索尼在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上的主要突破,包括谷歌、三星等公司都推出了自己的顯示頭戴產(chǎn)品,大部分已投放到市場(chǎng)中?!?/p>

  Magic Leap則實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步的突破,就是把影像直接投到視網(wǎng)膜上,以實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的全息。這也是Magic Leap備受科技巨頭與資本追捧的重要原因。谷歌在遇到Magic Leap時(shí)果斷地調(diào)整了其GLASS項(xiàng)目,將技術(shù)投資的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到Magic Leap上。與此同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)的巨大機(jī)會(huì)也讓輔助產(chǎn)業(yè)蠢蠢欲動(dòng)。因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)還可以配備位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套和其他輔助設(shè)備及設(shè)施等,為體驗(yàn)者提供更真實(shí)的沉浸感現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

  蘋(píng)果按兵不動(dòng)憋大招

  “早期Facebook的推廣預(yù)算都是花在Web端的,對(duì)于移動(dòng)端投入很少。直到看到蘋(píng)果手機(jī)出貨量徒增,以及Android低價(jià)手機(jī)開(kāi)始快速發(fā)貨以后,它才警覺(jué)移動(dòng)端市場(chǎng)熱起來(lái)了,加大了對(duì)于移動(dòng)廣告的投入。而去年對(duì)于Oculus Rift的收購(gòu)也是出于同樣原因,F(xiàn)acebook做的是社交,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一群人在一起做事情。之前人們?cè)诰W(wǎng)頁(yè)上社交,之后在手機(jī)上,未來(lái)可能通過(guò)VR/AR設(shè)備?!睔W攀表示。

  也正是同樣的理由,谷歌發(fā)布了Cardboard,三星發(fā)布了GearVR,HTC發(fā)布了Valve,索尼發(fā)布了Morpheus,微軟發(fā)布了Hololens,不過(guò)在熙熙攘攘的大佬陣營(yíng)中,蘋(píng)果卻缺席了。

  歐攀認(rèn)為:“按照蘋(píng)果公司的習(xí)慣,一是它肯定會(huì)自己做,二是除非等到它完全準(zhǔn)備好了,否則是不會(huì)對(duì)外泄露任何聲音的。谷歌和Facebook某種意義上都是廣告公司,廣告是販賣(mài)人們注意力的一個(gè)生意。所以他們會(huì)在前端壟斷人們搜索和社交的注意力,然后通過(guò)廣告將這些注意力變現(xiàn)。同時(shí),需要注意的是,這些廠商現(xiàn)在發(fā)布的基本都是工程機(jī)或者測(cè)試機(jī),或者針對(duì)企業(yè)版本的設(shè)備。針對(duì)消費(fèi)者版本的設(shè)備基本都要到明年年中左右供貨?!被蛟S,這也是蘋(píng)果并不急于在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域浮出水面的一個(gè)重要原因。

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