張江公共體育場館管理系統(tǒng)
隨著人們的生活水平不斷提高,人們對體育運動的需求越來越高。在全民健身的時代背景下,突顯社會公共體育場館資源的嚴重不足,從而又影響人們的體育運動熱情。
由于安全的原因,社會上各中小學(xué)的公共體育場館大都處于閑置的狀態(tài),因此有效提高閑置運動設(shè)施的利用率,同時又能保證中小學(xué)校安全運轉(zhuǎn),成為急需解決的難題。
為了解決以上問題的,啟動公共體育場館管理系統(tǒng)顯得尤為重要。

系統(tǒng)為分布式互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng),建議采用B-S四層架構(gòu),即:表現(xiàn)層、業(yè)務(wù)邏輯處理層、數(shù)據(jù)庫處理層、底層數(shù)據(jù)庫。
表現(xiàn)層:針對于用戶界面,主要包括PC訪問界面、終端訪問界面等。例如市民信息信息登記和市民健身數(shù)據(jù)瀏覽查看等操作。
業(yè)務(wù)處理層:對于各表現(xiàn)層處理存在不同的業(yè)務(wù)處理方法。例如運動場館區(qū)域管理和運動數(shù)據(jù)分析等操作。
數(shù)據(jù)處理層:對于所有與數(shù)據(jù)庫相關(guān)的操作全部封裝到該層。
數(shù)據(jù)庫:數(shù)據(jù)庫用于市民個人信息保存、刷卡數(shù)據(jù)記錄及體育資源分析數(shù)據(jù)存儲等操作。


