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物聯(lián)傳媒 旗下網(wǎng)站
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社交游戲
  • 說到網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)如今的人們首先想到的必然是社交、游戲、日志、情感……以及許許多多我們有所寄托的事物。作為一個(gè)以“人”為節(jié)點(diǎn)、以人的行為和情感驅(qū)動(dòng)的體系,互聯(lián)網(wǎng)顯然是生機(jī)勃勃、五光十色的。但是除了互聯(lián)網(wǎng)之外,在我們的身邊還有另外一張“網(wǎng)”,它連接著無數(shù)的節(jié)點(diǎn),日復(fù)一日機(jī)械地執(zhí)行著感測(cè)、判斷和動(dòng)作,卻幫助我們?nèi)祟悓o人超市、共享單車、智慧家庭等等很“酷”的未來變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),這就是物聯(lián)網(wǎng)(Internet on Things,IoT)。
    12/10
  • 社交游戲公司Zynga周三(6日)宣布,作為1億美元成本削減計(jì)劃的一部分,將關(guān)閉數(shù)據(jù)中心,重新使用亞馬遜的云計(jì)算服務(wù)。
    05/11
  • Peak Games(http://www.peakgames.net/)是專注于土耳其、中東和北非地區(qū)等新興市場(chǎng)的規(guī)模最大、發(fā)展最快的游戲公司。Peak Games在這個(gè)全球發(fā)展最快的社交游戲市場(chǎng)擁有超過2000萬活躍用戶,已躋身全球五大社交游戲廠商行列。Peak Games取得成功的一個(gè)重要因素是其擁有開發(fā)和發(fā)行適合新興市場(chǎng)獨(dú)特趣味和文化的游戲的無與倫比的專業(yè)技能。公司獲得風(fēng)投Earlybird Venture Capital、Hummingbird Ventures、一家區(qū)域戰(zhàn)略投資者及系列天使投資者Evren Ucok的資助。Peak Games在伊斯坦布爾、安卡拉、安曼、巴塞羅那、達(dá)曼、柏林和舊金山設(shè)有辦事處和游戲工作室。
    02/23
  • 7月5日下午,第14期搜狐開發(fā)者沙龍?jiān)谒押W(wǎng)絡(luò)大廈12層成功舉行。本次沙龍邀請(qǐng)了木瓜移動(dòng)CEO沈思、摩卡世界CEO宋嘯飛、微云CEO田松濤、奇酷無限CEO潘偉濤、移動(dòng)2.0創(chuàng)始人王利杰、全球最大規(guī)模博彩娛樂公司Caesars Entertainment副總裁孟醒及Playtika CEO Robert Antokol等嘉賓,就移動(dòng)社交游戲現(xiàn)狀、趨勢(shì)、游戲推廣營(yíng)銷、盈利方式等話題進(jìn)行了深入的探討和分享。
    07/07
  • 北京時(shí)間11月11日下午消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook將測(cè)試Boku支付系統(tǒng),為用戶提供通過手機(jī)購(gòu)買社交游戲虛擬商品的另一種方式。
    11/12
  • Scoreloop推出全新白標(biāo)社交游戲技術(shù)及Premium Integration Services
    10/20
  • 今年在阿姆斯特丹舉行的 PICNIC 技術(shù)和藝術(shù)節(jié)推出一系列“RFID 社交游戲”,充分展示這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新性及充滿趣味性的一面,同時(shí)也促進(jìn)幾千名參會(huì)人員的社交互動(dòng)。
    09/29