微軟攜SK電訊在韓國(guó)推出5G云游戲服務(wù)
9月5日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,韓國(guó)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商SK電訊和微軟在新聞發(fā)布會(huì)上宣布,它們計(jì)劃聯(lián)手在韓國(guó)推出基于5G的云游戲服務(wù)。
基于這種合作關(guān)系,SK電訊可以獲得基于5G的“殺手級(jí)”服務(wù),而微軟則可以在游戲流媒體領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位。
在SK電訊總部舉行的新聞發(fā)布會(huì)上,這兩家公司的高管,包括SK電訊副總裁兼MNO業(yè)務(wù)主管Ryu Young-sang和微軟xCloud項(xiàng)目副總裁Kareem Choudhry,詳細(xì)解釋了他們的業(yè)務(wù)合作,并介紹了其云游戲服務(wù)Project xCloud。
Project xCloud于去年推出,是微軟的游戲流媒體服務(wù),它允許玩家在連接到互聯(lián)網(wǎng)的移動(dòng)設(shè)備(從智能手機(jī)、平板電腦到PC和其他硬件)上玩游戲。在SK電信5G網(wǎng)絡(luò)的支持下,云游戲服務(wù)可以為玩家提供更身臨其境的無(wú)縫體驗(yàn)。
SK電訊和微軟計(jì)劃,利用SK電訊的超高速及超低延遲的5G網(wǎng)絡(luò)和微軟的Azure云平臺(tái),最大限度地發(fā)揮協(xié)同效應(yīng)。
微軟似乎認(rèn)為,韓國(guó)是測(cè)試其新型游戲服務(wù)的最佳地點(diǎn),因?yàn)轫n國(guó)擁有穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施、5G網(wǎng)絡(luò)、強(qiáng)大的游戲產(chǎn)業(yè)和龐大的游戲社區(qū)。
韓國(guó)是世界第四大游戲市場(chǎng),手機(jī)游戲在那里非常受歡迎,這應(yīng)該有助于微軟基于云計(jì)算的游戲平臺(tái)Project xCloud在那里盡早扎根。
韓國(guó)最大的5G網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商SK電訊認(rèn)為,手機(jī)游戲是推動(dòng)5G服務(wù)需求的“殺手級(jí)”服務(wù)。
韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)振興院(KOCCA)今年年初發(fā)布的2018年韓國(guó)游戲白皮書(shū)顯示,2017年韓國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)價(jià)值13.14萬(wàn)億韓元,手機(jī)游戲市場(chǎng)占整個(gè)游戲市場(chǎng)的47.3%。
全球市場(chǎng)追蹤機(jī)構(gòu)IHS Markit 4月底發(fā)布的一份報(bào)告顯示,全球基于云計(jì)算的游戲市場(chǎng)價(jià)值,預(yù)計(jì)將從2018年的3.87億美元(4700億韓元)飆升至2023年的25億美元(3.04萬(wàn)億韓元)。
SK電訊將成為微軟云游戲服務(wù)在韓國(guó)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)伙伴。基于這一關(guān)系,SK電訊有望借助其全球領(lǐng)先的移動(dòng)基礎(chǔ)設(shè)施(包括5G和LTE),幫助微軟鞏固其在手機(jī)游戲市場(chǎng)的地位。
作為聯(lián)合運(yùn)營(yíng)伙伴,SK電訊和微軟將于2019年10月在韓國(guó)為選定的SK電訊用戶啟動(dòng)Project xCloud的公開(kāi)預(yù)覽,目的是測(cè)試該服務(wù),并了解韓國(guó)市場(chǎng)上更多有關(guān)游戲流媒體的信息,以確保他們能夠?yàn)樗锌蛻籼峁┳詈玫捏w驗(yàn)。
此前,SK電訊與微軟于2019年5月簽署了一份諒解備忘錄,旨在加強(qiáng)雙方在5G、人工智能(AI)和云計(jì)算等前沿ICT領(lǐng)域的全面合作。
在簽署了這份諒解備忘錄之后,這兩家公司又于2019年6月簽署了一份諒解備忘錄,將聯(lián)合開(kāi)發(fā)基于5G的云游戲業(yè)務(wù)。
SK電訊副總裁兼MNO業(yè)務(wù)主管Ryu Young-sang表示:“SK電訊很高興宣布與微軟進(jìn)行這一有意義的業(yè)務(wù)合作。我們希望結(jié)合SK電訊的5G競(jìng)爭(zhēng)力和微軟在云計(jì)算和游戲領(lǐng)域的實(shí)力,將客戶的手機(jī)游戲體驗(yàn)提升到一個(gè)新的水平?!?/p>